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Add TODO comment for GL_EXT_polygon_offset_clamp
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@ -38,6 +38,7 @@ namespace Ryujinx.Common
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using (var mem = new MemoryStream())
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{
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stream.CopyTo(mem);
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return mem.ToArray();
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}
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}
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@ -53,6 +54,7 @@ namespace Ryujinx.Common
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using (var mem = new MemoryStream())
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{
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await stream.CopyToAsync(mem);
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return mem.ToArray();
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}
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}
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@ -471,6 +471,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
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}
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GL.PolygonOffset(factor, units);
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// TODO: Enable when GL_EXT_polygon_offset_clamp is supported.
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// GL.PolygonOffsetClamp(factor, units, clamp);
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}
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@ -60,7 +60,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
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if (intType == IntegerType.U64)
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{
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// TODO: Warning. This instruction supports 64-bits integers, but it is not implemented.
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context.Config.PrintLog("Unimplemented 64-bits F2I.");
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return;
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}
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@ -172,7 +172,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
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if (srcType == IntegerType.U64 || dstType == IntegerType.U64)
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{
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// TODO: Warning. This instruction doesn't support 64-bits integers.
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context.Config.PrintLog("Invalid I2I encoding.");
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return;
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}
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@ -53,10 +53,10 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
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}
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else if (floatType == FPType.FP64)
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{
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// TODO.
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// TODO: Double floating-point type support.
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}
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// TODO: Warn about invalid floating point type.
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context.Config.PrintLog($"Invalid floating point type: {floatType}.");
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return ConstF(0);
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}
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@ -198,7 +198,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
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if (!(emit || cut))
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{
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// TODO: Warning.
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context.Config.PrintLog("Invalid OUT encoding.");
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}
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if (emit)
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@ -22,8 +22,6 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Translation
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if (cfg == null)
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{
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// TODO: Error.
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return code;
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}
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@ -15,7 +15,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nv.NvDrvServices.NvHostChannel
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private uint _timeout;
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private uint _submitTimeout;
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private uint _timeslice;
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private GpuContext _gpu;
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private ARMeilleure.Memory.MemoryManager _memory;
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public NvHostChannelDeviceFile(ServiceCtx context) : base(context)
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