mirror of
https://github.com/Ryujinx/Ryujinx.git
synced 2024-10-01 12:30:00 +02:00
Implements proper save path (#386)
* initial save path implementation * fix savedatatype offset, remove incomplete createsavedata implimentation * address nits * fix crash if npdm is not found * made saveinfo readonly, other stuff * remove context param from saveinfo contructor * fix style * remove whitespace
This commit is contained in:
parent
3227218114
commit
fc77b089a6
8 changed files with 145 additions and 19 deletions
12
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveDataType.cs
Normal file
12
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveDataType.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum SaveDataType : byte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SystemSaveData,
|
||||||
|
SaveData,
|
||||||
|
BcatDeliveryCacheStorage,
|
||||||
|
DeviceSaveData,
|
||||||
|
TemporaryStorage,
|
||||||
|
CacheStorage
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
46
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveHelper.cs
Normal file
46
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveHelper.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
using static Ryujinx.HLE.FileSystem.VirtualFileSystem;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static class SaveHelper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static string GetSavePath(SaveInfo SaveMetaData, ServiceCtx Context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string BaseSavePath = NandPath;
|
||||||
|
long CurrentTitleId = SaveMetaData.TitleId;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (SaveMetaData.SaveSpaceId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SaveSpaceId.NandUser:
|
||||||
|
BaseSavePath = UserNandPath;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SaveSpaceId.NandSystem:
|
||||||
|
BaseSavePath = SystemNandPath;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SaveSpaceId.SdCard:
|
||||||
|
BaseSavePath = Path.Combine(SdCardPath, "Nintendo");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BaseSavePath = Path.Combine(BaseSavePath, "save");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (SaveMetaData.TitleId == 0 && SaveMetaData.SaveDataType == SaveDataType.SaveData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Context.Process.MetaData != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CurrentTitleId = Context.Process.MetaData.ACI0.TitleId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string SavePath = Path.Combine(BaseSavePath,
|
||||||
|
SaveMetaData.SaveId.ToString("x16"),
|
||||||
|
SaveMetaData.UserId.ToString(),
|
||||||
|
SaveMetaData.SaveDataType == SaveDataType.SaveData ? CurrentTitleId.ToString("x16") : string.Empty);
|
||||||
|
|
||||||
|
return SavePath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
28
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveInfo.cs
Normal file
28
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveInfo.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct SaveInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public long TitleId { get; private set; }
|
||||||
|
public long SaveId { get; private set; }
|
||||||
|
public UserId UserId { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public SaveDataType SaveDataType { get; private set; }
|
||||||
|
public SaveSpaceId SaveSpaceId { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public SaveInfo(
|
||||||
|
long TitleId,
|
||||||
|
long SaveId,
|
||||||
|
SaveDataType SaveDataType,
|
||||||
|
UserId UserId,
|
||||||
|
SaveSpaceId SaveSpaceId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.TitleId = TitleId;
|
||||||
|
this.UserId = UserId;
|
||||||
|
this.SaveId = SaveId;
|
||||||
|
this.SaveDataType = SaveDataType;
|
||||||
|
this.SaveSpaceId = SaveSpaceId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
10
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveSpaceId.cs
Normal file
10
Ryujinx.HLE/FileSystem/SaveSpaceId.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum SaveSpaceId : byte
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NandSystem,
|
||||||
|
NandUser,
|
||||||
|
SdCard,
|
||||||
|
TemporaryStorage
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,14 +1,18 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE
|
namespace Ryujinx.HLE.FileSystem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class VirtualFileSystem : IDisposable
|
class VirtualFileSystem : IDisposable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private const string BasePath = "RyuFs";
|
public const string BasePath = "RyuFs";
|
||||||
private const string NandPath = "nand";
|
public const string NandPath = "nand";
|
||||||
private const string SdCardPath = "sdmc";
|
public const string SdCardPath = "sdmc";
|
||||||
private const string SystemPath = "system";
|
public const string SystemPath = "system";
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string SystemNandPath = Path.Combine(NandPath, "system");
|
||||||
|
public static string UserNandPath = Path.Combine(NandPath, "user");
|
||||||
|
|
||||||
public Stream RomFs { get; private set; }
|
public Stream RomFs { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -50,10 +54,15 @@ namespace Ryujinx.HLE
|
||||||
|
|
||||||
public string GetSdCardPath() => MakeDirAndGetFullPath(SdCardPath);
|
public string GetSdCardPath() => MakeDirAndGetFullPath(SdCardPath);
|
||||||
|
|
||||||
public string GetGameSavesPath() => MakeDirAndGetFullPath(NandPath);
|
public string GetNandPath() => MakeDirAndGetFullPath(NandPath);
|
||||||
|
|
||||||
public string GetSystemPath() => MakeDirAndGetFullPath(SystemPath);
|
public string GetSystemPath() => MakeDirAndGetFullPath(SystemPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
public string GetGameSavePath(SaveInfo Save, ServiceCtx Context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return MakeDirAndGetFullPath(SaveHelper.GetSavePath(Save, Context));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public string SwitchPathToSystemPath(string SwitchPath)
|
public string SwitchPathToSystemPath(string SwitchPath)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string[] Parts = SwitchPath.Split(":");
|
string[] Parts = SwitchPath.Split(":");
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!MainProcess.MetaData.Is64Bits)
|
if (!(MainProcess.MetaData?.Is64Bits ?? true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
throw new NotImplementedException("32-bit titles are unsupported!");
|
throw new NotImplementedException("32-bit titles are unsupported!");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.Ipc;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
using Ryujinx.HLE.HOS.SystemState;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
|
@ -16,8 +17,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 1, SetCurrentProcess },
|
{ 1, SetCurrentProcess },
|
||||||
{ 18, OpenSdCardFileSystem },
|
{ 18, OpenSdCardFileSystem },
|
||||||
{ 22, CreateSaveDataFileSystem },
|
|
||||||
{ 51, OpenSaveDataFileSystem },
|
{ 51, OpenSaveDataFileSystem },
|
||||||
|
{ 52, OpenSaveDataFileSystemBySystemSaveDataId },
|
||||||
{ 200, OpenDataStorageByCurrentProcess },
|
{ 200, OpenDataStorageByCurrentProcess },
|
||||||
{ 203, OpenPatchDataStorageByCurrentProcess },
|
{ 203, OpenPatchDataStorageByCurrentProcess },
|
||||||
{ 1005, GetGlobalAccessLogMode }
|
{ 1005, GetGlobalAccessLogMode }
|
||||||
|
@ -36,16 +37,16 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public long CreateSaveDataFileSystem(ServiceCtx Context)
|
public long OpenSaveDataFileSystem(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Context.Device.Log.PrintStub(LogClass.ServiceFs, "Stubbed.");
|
LoadSaveDataFileSystem(Context);
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public long OpenSaveDataFileSystem(ServiceCtx Context)
|
public long OpenSaveDataFileSystemBySystemSaveDataId(ServiceCtx Context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MakeObject(Context, new IFileSystem(Context.Device.FileSystem.GetGameSavesPath()));
|
LoadSaveDataFileSystem(Context);
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -70,5 +71,24 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LoadSaveDataFileSystem(ServiceCtx Context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SaveSpaceId SaveSpaceId = (SaveSpaceId)Context.RequestData.ReadInt64();
|
||||||
|
|
||||||
|
long TitleId = Context.RequestData.ReadInt64();
|
||||||
|
|
||||||
|
UserId UserId = new UserId(
|
||||||
|
Context.RequestData.ReadInt64(),
|
||||||
|
Context.RequestData.ReadInt64());
|
||||||
|
|
||||||
|
long SaveId = Context.RequestData.ReadInt64();
|
||||||
|
|
||||||
|
SaveDataType SaveDataType = (SaveDataType)Context.RequestData.ReadByte();
|
||||||
|
|
||||||
|
SaveInfo SaveInfo = new SaveInfo(TitleId, SaveId, SaveDataType, UserId, SaveSpaceId);
|
||||||
|
|
||||||
|
MakeObject(Context, new IFileSystem(Context.Device.FileSystem.GetGameSavePath(SaveInfo, Context)));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
using Ryujinx.Audio;
|
using Ryujinx.Audio;
|
||||||
using Ryujinx.Graphics;
|
using Ryujinx.Graphics;
|
||||||
using Ryujinx.Graphics.Gal;
|
using Ryujinx.Graphics.Gal;
|
||||||
|
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Input;
|
using Ryujinx.HLE.Input;
|
||||||
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
using Ryujinx.HLE.Logging;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue